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14/06/12

Sensazionale: retrodatando l'hadouken!

Hadouken, hadoken, palla di fuoco: usiamo la definizione che ci aggrada, la scoperta non per questo sarà meno sensazionale. Se credete che le onde energetiche/di spirito/di plasma e così via siano un'invenzione giapponese, preparatevi a restar delusi. In base al sensazionale, autentico documento allegatovi dai prodi redattori di BVG, siamo costretti a retrodatare l'invenzione di una delle mosse più famose di sempre e non di un secolo o due, ma ben TRE secoli abbondanti.
L'illustrazione è tratta da un'edizione del 1633 del "De florum cultura libri IV", del gesuita Giovanni Battista Ferrari; trattasi di uno speciale sugli arcade allegato a una delle riviste videoludiche dell'epoca, FFULGUR IMITATIO!

14/04/12

Speciale BVG: i retroscena dei dlc di Borderlands


Ok, sarà roba di tre anni fa: il fatto è che questo è il mio concetto di day one, ovvero i giochi a prezzi stracciati su Steam, anche anni dopo. Il digitale non va a male.

Siamo a Punto A, una ridente cittadina a 20 km di distanza dal Punto B, ovvero un grande centro commerciale dove puoi trovare tutto. La cittadina non è proprio ridente, si tratta di una paresi. I protagonisti della nostra storia sono Lui e Lei, la loro è una coppia affiatata. La coppia non è proprio affiatata: lei è una rompiscatole da medaglia d'oro, lui da grande voleva fare il mantenuto.

- Caro, che ne dici di toast al prosciutto, per stasera?
- Va bene, era da un po' che volevo chiedertelo ma me ne dimenticavo sempre-
- Ok, però i toast sono quasi finiti... no, niente: ormai sono immangiabili. Andresti a comprarli al Punto B?

Lui si mette in macchina, una giardinetta americana con le fiancate in radica. Non è proprio radica, è una plasticaccia che tenta di imitarla.

05/04/10

I cattivi dei videogiochi (e dei fumetti), parte 1


Conoscendo BVG, può darsi che la parte 1 sia pure l'unica. Comunque, veniamo al sodo. Forse non tutti sanno che i cattivi di videogiochi, fumetti, film e tutto quanto, vengono tutti dalla campagna. Basta guardare all'etimologia di "villain": chiaramente è di villano che si parla. E chi altri sarebbe questo villano, se non un uomo del contado, un essere che vive in una casa della campagna?
Accertato questo, i cattivi si son visti in videogiochi, fumetti, film e tutto quanto, a partire dalla seconda metà del XVIII secolo.

07/08/09

Mai Shiranui: l'evoluzione del design nel tempo

Si suppone che voi conosciate Mai Shiranui, o almeno, le saghe che l'hanno vista protagonista (nbBarabba: non equivocate e non fate giochi di parole, altrimenti la madonnina piange). Se non le conoscete, per brevità diciamo che è comparsa in Fatal Fury 2, ma ha conosciuto il successo nella saga (ndBarabba: non riprovateci) dei vari King of Fighters. Se non la conoscete, conoscetela nell'immagine allegata, che ci ha indotto alla sudorazione ematica* per lo sforzo.
Lo sforzo di trovarla su un altro sito e linkarla qui.

17/07/09

Corrispondenze dal Giappone

Il nostro John Carturro è stato in Giappone per presenziare alle vendite di Dragon Quest IX (il gioco che in due giorni ha venduto più di quanto Killzone 2  potrà mai, nel periodo che va da febbraio 2009 al 21 dicembre 2012). Siamo orgogliosi di presentarvi il resoconto video della sua trasferta.

04/02/09

Il videogioco nelle civiltà precolombiane - Gli Inca e la genesi del videogiuoco

Il modello statale Inca imponeva una rigida suddivisione dei compiti tra gli appartenenti alle varie comunità; comunità il cui nucleo base era costituito dagli ayllu, ovvero la più piccola cellula sociale dell'epoca. Gli ayllu funzionavano come entità separate ma sottoposte allo stesso dominio centrale; tutti gli appartenenti agli ayllu dovevano attenersi al cosiddetto "cargo system".Cosa è il cargo system? Presto detto.

Il videogioco nelle civiltà precolombiane - Nascita di un media

E' solo il delirio egocentrico inscenato a partire dal secolo scorso a definire quella che comunemente è accettata come data di nascita del videogioco; la faccenda di Pong e dei suoi progenitori la conosciamo, quindi non è il caso di approfondire. Non in questa sede, ove ci prefiggiamo di fare giustizia sui veri popoli che han dato vita a questo media che ora sembra andare per la maggiore e di cui tutti parlano, spesso a sproposito. Dobbiamo traslare nel tempo e nello spazio la nascita del videogiuoco, facendola risalire alle civiltà precolombiane disseminate in America centrale, nonchè lungo le impervie cime dell'imponente Cordigliera delle Ande.

23/01/09

Speciale H.Y.P.E.K.I.L.L.E.R. - parte 1

SPECIALE H.Y.P.E.K.I.L.L.E.R.

John Carturro, il vostro redattore giramondo, oggi vi parla dalla sede della Failure by Sure. Siamo in compagnia di Moses Favelas e Thierry Banlieue, rispettivamente engine lead programmer e executive chief supervisor rabdomant quality tester di questa nuova software house che, siamo sicuri, farà preso parlare di sè. Infatti, adesso ve ne parlo.

JC: Prima di tutto, grazie per avermi invitato nella vostra fantastica sede di Toronto, Arizona. A prima vista, siamo in uno sgabuzzino precedentemente abitato abusivamente da barboni, con degli elaboratori vetusti addossati alle pareti umide. Thierry, dicci qualcosa in merito

Speciale Warcraft: Wrath of the Lich King

Salve, amici di BVG; come vedete dalla foto, chiaramente sono stato negli studi della Blizzard a sapere tutto della prossima espansione di World of Warcraft, in uscita per il 13 novembre. Tenterò anche di farvi capire, ma non tutti nascono redattori (ndBarabba: quindi illuminati che camminano a un metro da terra, gente ben più elevata del lettore tipo della rivista di videogames)... quindi, arrangiatevi.

La Blizzard, di recente unitasi all'Activision, ha sede in America. Tra i loro giochi più famosi, World of Warcraft, o WoW per amor di brevità. WoW è il seguito non ufficiale di Black Thorne, ma con nani e ballerine come in The Lost Vikings. WoW funziona che pagate un abbonamento mensile e giocate. Ci siete, mi seguite ancora? Se parlo difficile, fatemelo sapere.

Lo speciale inizia con una mia intervista al capo della Blizzard, nella foto ritratto a giocare a carte. Nella foto, sta per calare una briscola piomba a denari.