Ormai è evidente: siamo sull'orlo della distruzione totale. Non potete immaginare la piega che gli eventi prenderanno, quindi vi aiutiamo noi di BVG. Nonostante alla CDC smentiscano a modo loro (eh no, non sto parlando di smentite alla pisello di labrador), gli ultimi fatti indicano chiaramente che si tratta pochi giorni ancora e la situazione sarà insostenibile. Orde di cannibali privi di volontà, spinti solo dalla fame inestinguibile di cervello e budella, sciameranno per le strade in un'orgia di distruzione finale.
La maggioranza della popolazione soccombe, inerme; solo i giocatori di Left 4 Dead, Dead Rising, Resident Evil, CoD Zombie e Borderlands riusciranno a salvarsi, avendo ammazzato più morti viventi loro che la peste nera in Europa nei secoli scorsi.
Il futuro è fatto di gente che dà del gay a chiunque sul live, scappa dalle partite in Fifa 201X quando sta perdendo e ripete MIO AL DAY ONE nei forum (con riferimento a inverecondi escrementi venduti a 70 euro).
E' allora che inizia la vera apocalisse.
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04/06/12
22/07/11
E ADESSO BALLATE
La wii, quando uscì, doveva promettere grandi gioie: un modo tutto nuovo di intendere il videogioco, allargare l'utenza fino ad apici improponibili, una vera e propria rivoluzione. Trall'altro, proprio quello era il suo primo nome: REVOLUTION*.
30/06/11
14/01/11
DKCR
Ancora una vita.
Ancora una vita e poi smetto.
Ancora una vita, aspetta! Un pezzo di puzzle!
Ancora una vita e supero il punto.
No, non posso smettere ora che ho superato il checkpoint!
Il pezzo precedente mica sono capace di superarlo di nuovo!
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!
Ommioddio, ommioddio!!!
ahahahha!!!!
Questo gioco è bellissimo. Capolavoro.
GIOCONE!!!
Ma che succede se prendo tutte le K?
NOOO LIVELLI BONUS!!!
E' incredibile
E' meraviglioso
E' fottuttamente difficile
E' Donkey Kong Country Returns.
Ancora una vita e poi smetto.
Ancora una vita, aspetta! Un pezzo di puzzle!
Ancora una vita e supero il punto.
No, non posso smettere ora che ho superato il checkpoint!
Il pezzo precedente mica sono capace di superarlo di nuovo!
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!
Ommioddio, ommioddio!!!
ahahahha!!!!
Questo gioco è bellissimo. Capolavoro.
GIOCONE!!!
Ma che succede se prendo tutte le K?
NOOO LIVELLI BONUS!!!
E' incredibile
E' meraviglioso
E' fottuttamente difficile
E' Donkey Kong Country Returns.
26/11/10
Other M
| Indivinate l'altra M... |
Secondo voi, il nuovo metroid merita una recensione?
E la merita più Other M o uno dei capitoli precedenti?
O tutti insieme? Perché vi chiedo questo?
Così, perché è bello riempire di punti interrogativi il post.
Vi dirò che Metroid OM merita molto di più di una recensione,
merita una riflessione.
Non solo sul gioco stesso, ma anche sul fatto di recensire i
Non solo sul gioco stesso, ma anche sul fatto di recensire i
videogiochi al momento dell'uscita! Non sarebbe più
ganzo recensire cose vecchie tipo, chessò...
Metroid Zero Mission?
Cosa? Lo fanno già? Ci sono sezioni apposta nei
forum/riviste del settore che trattano solo di giochi
di una volta? Ahhh allora cambio le carte in tavola
e dico che invece io parlavo di recensire un Cosa? Lo fanno già? Ci sono sezioni apposta nei
forum/riviste del settore che trattano solo di giochi
di una volta? Ahhh allora cambio le carte in tavola
gioco che anche se è l'ultimo nell'ordine di
pubblicazione, viene recensito (o comunque se ne
parla) solo dopo un po', con la calma di chi non deve
arrivare per primo a dire la sua.
Mi state seguendo? BRAVI!!!
Quindi oggi vi dirò la mia su Metroid OTHER M. O
meglio, vi dirò la riflessione che Metroid Other M mi
ha suscitato.
Ma andiamo con ordine; e con sinteticità.
Metroid OM é anche un bel gioco. C'è un nuovo
gameplay (vi piacciono le parole inglesi? Ve la
riuso: GHEMPLEY), molto scarno ma che mi ha
divertito, una storia vera, con un botto di filmati
(in certi punti credevo c'avesse messo lo zampino
Kojima, ma quello è Castelvania) alcuni veramente
molto belli, soprattutto quello finale (diciamo
ENDING) e una grafica discretamente ben fatta.
Godibile. Molto godibile. Diverso da tutti gli altri Metroid.
A pensarci bene l'ho trovato un po' troppo facile:
ammazzare al primo colpo il boss segreto
non è indice di difficoltà del gioco.
Ma Metroid Other M è anche un pessimo esempio di
sequel. (spaventati, eh? SECUELL!!!)
Perché? Perché le ambientazioni di OM sono
1) una base scientifica
2) una zona tropicale
3) una zona piena di magma con tanto di stazione geotermica,
fiumi di fuoco e bestiume vario
4) una zona ghiacciata e
5) il settore ZERO dove (SPOILER) vengono tenuti i metroid,
ma dove non entrerete mai perché agli uomini piace
sacrificarsi per le donne che amano.
E voi direte, Ma è normale che sia così, è METROID!
Da sempre c'è una zona più o meno "Green",
una "Red Fire", una "cool White Ice" e una più scientifica.
Non ti ricordi I 3 Prime? E Super Metroid??
Norfair non la ricordi?
Si che me li ricordo, fanciulli. Ma quelli erano pianeti.
OM è ambientato in una nerdosissima stazione spaziale.
Passi la serra tropicale (con la fauna del pianeta
Zebes) i quali ambienti sono simulati tramite
computer, passi una zona ghiacciata (non sia mai non
si sappia dove conservare le pietanze) ma la zona
magmatica, non ha motivo di esistere in una stazione
spaziale.
Non ce la ricrei una zona magmatica, e non ci fai la
centrale termica per la stazione stessa: Se sei in
mezzo allo spazio profondo circondato da stelle, ti
arrangi in un altro modo.
Quello che voglio dire è che i boys dei ninja theory
hanno preferito mantanere (o sono stati obbigati) le
ambientazioni dei vecchi metroid fregandosene
totalmente del contesto. Hanno mantenuto gli elementi
di continuità sbagliati hanno affossato il gioco.
Se anzichè riproporre contesti vecchi e fuori luogo
avessero messo in moto la fantasia del level designer
del team, proponendo ambienti contestualizzati
ad una stazione spaziale (Come, per esempio,
la superficie esterna della stazione stessa, o
una centrale fotovoltaica [immaginate cosa può fare
Samus col wall jump, lo screw attack e millemila
pannelli solari da saltare]), avrebbero realizzato un
piccolo gioiello. Invece no.
Probabilmente speravano negli effetti del Suspension
of Disbelief Chip (1).
Ma purtroppo ha fatto FAIL.
Capita.
che dire, un'altra M (2), per favore.
(se volete un voto finale, guardate metacritic. Per
me vale la pena di giocarci, ma non a prezzo pieno).
(1)
Il Suspension of Disbelief Chip è protetto da
Copyright. Non so di chi, visto che chi ne ha parlato
è stato il recensore segreto, ma da copyright è
protetto.
(2)
La "M" di Other M può significare un botto di cose:
da Metroid a Mamma le possibilità sono infinite.
Passando da Melissa e Magdalena.
Ma le altre, le lascio indovinare a voi.
Zebes) i quali ambienti sono simulati tramite
computer, passi una zona ghiacciata (non sia mai non
si sappia dove conservare le pietanze) ma la zona
magmatica, non ha motivo di esistere in una stazione
spaziale.
Non ce la ricrei una zona magmatica, e non ci fai la
centrale termica per la stazione stessa: Se sei in
mezzo allo spazio profondo circondato da stelle, ti
arrangi in un altro modo.
Quello che voglio dire è che i boys dei ninja theory
hanno preferito mantanere (o sono stati obbigati) le
ambientazioni dei vecchi metroid fregandosene
totalmente del contesto. Hanno mantenuto gli elementi
di continuità sbagliati hanno affossato il gioco.
Se anzichè riproporre contesti vecchi e fuori luogo
avessero messo in moto la fantasia del level designer
del team, proponendo ambienti contestualizzati
ad una stazione spaziale (Come, per esempio,
la superficie esterna della stazione stessa, o
una centrale fotovoltaica [immaginate cosa può fare
Samus col wall jump, lo screw attack e millemila
pannelli solari da saltare]), avrebbero realizzato un
piccolo gioiello. Invece no.
Probabilmente speravano negli effetti del Suspension
of Disbelief Chip (1).
Ma purtroppo ha fatto FAIL.
Capita.
che dire, un'altra M (2), per favore.
(se volete un voto finale, guardate metacritic. Per
me vale la pena di giocarci, ma non a prezzo pieno).
(1)
Il Suspension of Disbelief Chip è protetto da
Copyright. Non so di chi, visto che chi ne ha parlato
è stato il recensore segreto, ma da copyright è
protetto.
(2)
La "M" di Other M può significare un botto di cose:
da Metroid a Mamma le possibilità sono infinite.
Passando da Melissa e Magdalena.
Ma le altre, le lascio indovinare a voi.
29/06/10
16/06/10
Legami di Sangue
Udite udite, son già trascorsi ben due mesi abbondanti dal mio upgrade!
La mia consapevolezza videoludica ha acquisito maggiore spessore dall'acquisto
di una nuova console, edizione Elite, appena sostituita da una vesione slim con wifi integrato.
Potrei parlarvi di molti giochi, dalle cime più alte a quelle più basse di questa console, e di come mi sono divertito con loro.
Potrei parlarvi della coop ad Halo 3, fare praticamente tutto il gioco in coppia con un amico via live, e di come mi sono gustosamente divertito, speranzoso che un giorno lo possa rigiocare in 4. Ps: Tony, siamo i migliori!
09/06/10
01/04/10
La competenza del videogiocatore medio
Da una ricerca finanziata da BVG, iniziata esattamente un anno fa, è emerso che il videogiocatore medio è estremamente competente in fatto di videogiochi.
13/12/09
New Super Mario Bros Wii
Dopo un estate dove non ho praticamente giocato a nulla e la Wii è rimasta praticamente sempre spenta se non per giocare a mario kart con amici & parenti (e io non ho né amici, né parenti, sono un Topo Minkione), con l'autunno ho rispolverato la mia bianca bianchina biancottina console e ho giocato ad un mucchio di roba. Mucchio di roba di cui pian piano dirò la mia su questa colonna portante dell'informazione videoludica che è BARABBAVG (1). Oggi, siccome andiamo verso natale, vi voglio consigliare un gioco sconosciuto ai più che mi è piaciuto molto, così da poter avere un idea regalo in più per i vostri teneri amici: voglio parlarvi di New Super Mario Bros WIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII.
28/09/09
Just Playing
E' incredibile, sto giocando a The Conduit e... MI STO DIVERTENDO!
Non l'avrei mai detto, soprattutto dopo i primi due livelli. Ma il terzo... il terzo livello... quelle pistole aliene tutte colorate... a volte basta veramente poco per divertirsi.
E poi, sapete qual è la ciliegina sulla torta?
07/03/09
The House of The Dead: OVERKILL
Ok, facciamo un esperimento: facciamo una recensione nuova, dove sarete VOI che darete il voto al gioco. Nel frattempo, IO mi andrò a fare un teino caldo. Parola di Minkia Mouse.THOTDO, che non è una nuova imprecazione Emo ma bensì l'acronimo di The House of The Dead: OVERKILL è un gioco su binari. No, non è ambientato sulle ferrovie dello stato, anche se uno dei livelli che giocherete sarà su un treno, è un gioco con le pistole (ndBarabba: adoro i giochi con le pistole... sono secondi esclusivamente ai giochi coi fagioli)! Non sapete cosa sono i giochi con le pistole? Avete presente Duck Hunt? Nintendo 8bit, Pistola ZAPPER?
04/02/09
Detective Conan: Il caso Mirapolis

Prendete atmosfera fantastica, giocabilità allo stato dell'arte, trama dal ritmo incalzante,
grafica da urlo, colonna sonora magistralmente orchestrata con decine di brani e miscelateli.
Avrete ottenuto un'avventura grafica LucasArts dei tempi d'oro.
Prendete il contrario, ed avrete ottenuto questo gioco di detective conan.
Potrei scrivere una recensione coi fiocchi per questo gioco, e farvene comprare
due copie a testa. Non lo farò.
GRAFICA:
La grafica 2d è convincente, ma è il minimo che ci aspettiamo nel 2009; purtroppo
appena a schermo compare il 3d del gioco vero e proprio, restiamo sconcertati.
Gli ambienti sembrano realizzati dal figlio del Vichingo Orizzontale, che va ancora
alle scuole elementari (nonostante i 30 anni suonati).
Uno squallore unico, in tutto il gioco ci saranno circa 40 ambienti praticamente
tutti uguali, messi là tanto per far sembrare l'ambiente di gioco vasto (neanche
se ne sentisse il bisogno) (ndBarabba: l'ambiente di gioco è in realtà vastissimo, sono i personaggi che sono giganteschi!). Il posizionamento della telecamera è allucinante,
praticamente è piazzata attaccata alla schiena di conan e punta verso il basso,
rendendo impossibile guardare gli ambienti in cui ci si trova. Per orientarsi,
l'unico modo sarà di ricorrere alla minimappa in alto a destra (ma lasciamo
spazio alle immagini). Di offrire la possibilita' di ruotarla a piacere, poi,
neanche a parlarne...
Bomberman Land

Genere: (credo) Party Game
software Haus: Hudson
numero controller: Solo per oggi, con un wiimote ed un nunchuk, ci si può giocare in 2!!!
numero di giocatori, numero (controller+nunchuck)*2
attenzione, questa recensione contiene SPOILER!!!
(mentre il gioco contiene una quantità malsana di zucchero, miele e colori!)
Lo giuro, io c'ho provato a giocarci, ma per tutta la prima mezz'ora non ho fatto altro che premere il tasto A per avanzare nei dialoghi. E BASTA (ndBarabba: brutta cosa dover leggere, vero? Peccato sia fondamentale per capire la complessa trama alla base di Bomberman Land).
26/01/09
Rise of the robots
Rise of the robots è un'esperienza di gioco paragonabile alla somma di tre esperienze: mettere una mano su una piastra rovente e l'altra nella merda. Successivamente, schiaffeggiarsi.
Grafica: renderizzata.
Sonoro: rutti.
Giocabilità: protagonista della prossima puntata di "Chi l'ha visto".
Longevità: rimpiangerete di non esser morti prima di averci giocato.
Il Vichingo Orizzontale
23/01/09
Speed Racer
Speed Racer Snes è un gioco di corse veloci sviluppato appositamente per lo SNES. Nel gioco, voi interpretate Speed, il pilota della Mach 5. Il gioco è tecnicamente ben fatto e sfrutta un modo peculiare della gloriosa console Nintendo: il Mode 5. E' un modo simil-vettoriale, ne avrete sentito parlare: praticamente, è il Mode 7 snellito di 2 modi, per coerenza. Scendendo più nel tecnico, il Mode 5 si pone a metà strada tra il Mode 3 e il Mode 7. Speed Racer gira anche emulato su pc, ma, mi raccomando: procuratevi la cassetta originale, se proprio vi scappa di emularlo!
Immagini di Speed Racer
Immagini di Speed Racer
Chuck Norris
A grande richiesta, approda anche su Nokia 5310 l'ultima fatica in java di un promettente team di programmatori terrestri: Chuck Norris, il videogioco. Tanto per intenderci, Chuck Norris è quello che registra le puntate di Walker Texas Ranger fissando la pellicola.
Il gioco di Chuck Norris gode di una trama intricatissima, tanto che al confronto il nodo gordiano ve lo ritrovate già reciso di suo. E' successo qualcosa in Vietnam e Chuck Norris non voleva: adesso ci sono prigionieri da salvare e gente da ammazzare.
Il gioco di Chuck Norris gode di una trama intricatissima, tanto che al confronto il nodo gordiano ve lo ritrovate già reciso di suo. E' successo qualcosa in Vietnam e Chuck Norris non voleva: adesso ci sono prigionieri da salvare e gente da ammazzare.
Rockband 2
Rockband è uno degli infiniti giochi della serie Hero. Prendere un gruppo musicale o uno strumento qualsiasi e aggiungete il suffisso -Hero: state sicuri che sparando nel mucchio, azzeccate un titolo esistente. Le dinamiche sono sempre le stesse. Nel gioco, che è un suonatutto in prima persona, interpretate un buco col musicista intorno che suona una chitarra dal manico chilometrico e senza corde. Sul manico della stessa, sono disseminati dei pulsanti di elaboratori anni '60, da pigiare al momento opportuno.
S2P
Il mondo, ormai, è perso: la decisione del Vaticano di togliere il limitatore ai papi, ha portato a un proliferare degli stessi. I papi in eccedenza si infiltrano in ogni ambito sociale, iniziano a legiferare all'impazzata e iniziano (anzi, continuano) a sproloquiare su tutti gli argomenti immaginabili, specialmente quelli EVIDENTEMENTE non di loro competenza. Dopo aver monopolizzato l'informazione e il potere mondiale, non gli resta altro da fare che aggredire la gente in strada. Sembra la fine, ma è proprio in questo momento che entrate in gioco voi!
In S2P, Stop 2 Popes, vi verrà affidato il destino della terra. Un esercito di 5 uomini: Obama, Popeye, Capitan Findus, Il Duro e La Ragazza. Orde di papi schiumanti tenteranno di abbattervi, ma sarete voi a impugnare le armi dal lato giusto.
In S2P, Stop 2 Popes, vi verrà affidato il destino della terra. Un esercito di 5 uomini: Obama, Popeye, Capitan Findus, Il Duro e La Ragazza. Orde di papi schiumanti tenteranno di abbattervi, ma sarete voi a impugnare le armi dal lato giusto.
Monkey Island 3
Ho prestato i 2 cd a un tizio nel 1997, ha detto che me li avrebbe restituiti. Comunque, ero arrivato al ragazzo della limonata. Ricordo che c'era Guybrush, poi dei pirati e altro ancora. Il gioco si comandava col mouse, poi c'erano degli enigmi e dei dialoghi.
E questa è la recensione: se non vi basta, fatevene fare una più accurata dal tizio di cui sopra. Tra 11 anni potreste leggerla, forse.
Grafica: A colori.
Sonoro: Non ricordo.
Longevità: Sono passati 11 anni abbondanti e ancora non l'ho finito.
Giocabilità: Totalmente legata alla possessione fisica dei cd.
E questa è la recensione: se non vi basta, fatevene fare una più accurata dal tizio di cui sopra. Tra 11 anni potreste leggerla, forse.
Grafica: A colori.
Sonoro: Non ricordo.
Longevità: Sono passati 11 anni abbondanti e ancora non l'ho finito.
Giocabilità: Totalmente legata alla possessione fisica dei cd.
Il Vichingo Orizzontale
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